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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

响应式网页设计哪里好(必备)6篇

2024年响应式网页设计哪里好 篇1

以下3个工具能让程序猿下岗,题主学会了就再也不用受气啦,下面就详细介绍下这几个让设计师摆脱代码扬眉吐气的工具!一、Adobe Muse它支持HTML5、CSS3的复杂页面,也能够方便嵌入 Google map、YouTube 等代码并预览。Muse 希望帮助设计师完成网页的交互设计,不需要敲代码也可以制作、发布网站。先看看他的操作界面,首先是“计划”界面,是负责页面的数量和层级的。当创建多个页面的时候,就会出现我们熟悉的树状图。然后就是“设计”界面,个人感觉跟AI界面比较接近,非常好上手。Muse的构件库里面有一些现成的比如菜单、照片播放、社交媒体插入、表格等控件,方便直接调用。另外Muse支持响应式网页设计,从而让网页适配在不同的屏幕上,大大降低了程序员和设计师的工作量。细心的朋友可能有发现上图说明有一项叫做“流动宽度(Fluid Width)”,如果想要设计响应式网页,就选择这个选项。网页就会根据浏览设备自己进行调整。有兴趣的可以自行百度一下,但遗憾的是Adobe在5月31日发布了Adobe Muse终止服务的说明,不再新增功能,並將於 2020 年 3 月 26 日停止支援。二、i-TOP定制H5编辑器这是i-TOP创意共享平台自主研发的一款H5编辑神器,是一款无需代码即可完成定制级作品的在线H5制作工具。文字、图片随意切换,通过状态集、时间轴、形状遮罩及动态精灵等高级功能实现自由编辑操作,一个人就可以快速生成高端H5。换言之,这个编辑神器把原来H5开发过程中所需要的代码编程部分全部转化为傻瓜式的可视化操作了,任意设计师都能轻松驾驭。到底能做出怎样水准的作品呢?市面上一些刷屏的定制级H5,设计师用这个工具一个人就能做出一模一样的效果。下面就模仿网易《游园惊梦》H5,来讲解以下这款H5编辑神器的操作。欢迎大家先自行搜索体验一下这款翻页H5——这样在接下来的讲解中你才能体会到i-TOP定制H5编辑器是怎么高精度把它还原的~接下来表演时间到——我们先做第一页,首先把背景和开场动画的月亮、人物素材添加到画板中。(所有的图片素材都由我们设计师事先做好了上传到素材库,方便在此操作演示直接调用)接下来,添加文字,并且给文字设置动画出场效果及时间。再接着,从图片素材库中找到定格动画的人物、倒影等素材,添加到画板。选中素材后即可制作右侧设置动画效果和时间,预览效果,再点击保存,第一页就完成啦!来,跟原来的H5截图对比一下,是不是一模一样?接下来做第二页,同样的步骤,添加背景、人物等元素,调整位置,设置动画。在设置整个背景左移的动画及文字效果,第二页完成。再跟原H5对比看看,你分得出哪个是原作品哪个是复制品?好了,演示就到这里,有兴趣的可以上i-TOP官网去摸索,官网上就有这个视频教程的。三、Sketch2Code前不久,微软也推出了开源Sketch2Code,不得不说AI界的角逐越来越激烈了。这是一种基于Web 的解决方案,它可以将用户界面的图片转换为可用的HTML 代码。现在我们就来体验了一下。首先,用户上传自己的草图到网站上。很快,Sketch2Code就识别草图生成了html页面,超赞的有有木有!这时候下载这个html页面再用Sublime text打开,就能看到输出的代码。此外,Sketch2Code还能把将草图中图像的位置、类别等识别并标记出来,点击生成页面上的“Predicted object details”就可以查看,简直666!更多功能题主可以到官网上试试哦。有了上面这几个去代码神器,程序猿哥哥可以回去歇着啦,设计师们可以击掌狂欢了!再也不用跟程序猿干架啦!

2024年响应式网页设计哪里好 篇2

响应式网站对于前端切图人员的技术要求稍高一点。需要对于浏览器和手机屏幕各方面的性能和尺寸有比较熟悉的了解。响应是因为是一套网站,兼容电脑平板手机,所以难度要稍大一点。

响应式网站有一个缺点,就是在手机下可能加载的内容会比较多一点。

但是这个也是可以解决的,我见到的比较好的响应式网站通常设计的比较极简。也就意味着网站本身的内容并不多,所以在手机下加载也不会存在这个问题。

除此以外,响应式网站几乎都是优点,因为它非常适合中小企业,它不仅开发成本要低一点,而且维护成本也比较低,响应式网站对于搜索引擎优化也会更加有帮助。

你可以看一下国外的,比如微软的官网,白宫的官网。国外的网站特别多,包括国内的造车新势力,蔚来理想小鹏的官网也都是响应式。

2024年响应式网页设计哪里好 篇3

5G的到来,响应式网站将大有可为!

最近,关于5G网络、5G手机等话题火得不能再火,三大运营商都在加强力度布署5G网络基站,各大手机厂商也纷纷提前布局,陆续推出5G手机。

那么,企业如何借助5G这波浪潮来优化和升级自家产品、提升企业的竞争力?在5G网络的助力下,浏览网页和观看视频将会是即点即看,等待加载将会成为“过去式”。让潜在客户拥有更好的浏览体验,是企业首先需要做到的事情。

其实,早在2010年5月,Ethan Marcotte提出的响应式网站的概念开始,就大受欢迎,随着大屏移动设备的普及,响应式网站便受到更多人的青睐。

相信在5G普及的时候,响应式网站将会成为企业“标配”。

为何说自适应响应式网站是5G时代的企业网站"标配"?下面来了解下什么是自适应响应式网站。

什么是响应式网站,优势何在?

所谓响应式网站,即是针对不同的用户设备,不同显示终端的界面尺寸,从而对网站作出响应的自定义调整,从而让用户有更好的浏览阅读体验。

响应式网站最主要的优势在于节约成本,响应式布局简而言之就是一个网站能够兼容多个终端,而不是为每个终端做一个特定的版本。除了优化显示,响应式还具有如下优点:低成本高性价比:无论开发、运营、还是维护,成本更低。兼容性更好:兼备所有上网设备,做到统一后台管理,时实更新。访问速度更快:智能终端图片识别技术,自动加载响应图片,网络响应快。收录效果更优:搜索引擎对于响应式网站更友好,同时优化效果更好。

传统的网站针对PC端和移动端各做一套页面布局,无论是前端的设计还是后台的系统管理,都得投入双倍的建设及运维成本。而响应式可以统一数据后台和前端数据的自适应,在运营推广时,只需在一个点上发力,相同的预算可以获得更好的效果。

总而言之,响应式网站是目前最好的网页技术,相对传统网页技术优势明显。随着5G的发展普及,将会大放光彩,提前将企业网站更新到响应式网站已经是势在必行。以上是我的回答,希望对您有所帮助。仅为个人观点,如果您有不同看法,欢迎下方评论。我是【稻客说】,专注办公技巧分享, 觉得有用,烦请点个赞、关注一下,谢谢。

2024年响应式网页设计哪里好 篇4

响应式网站的优势有:

1. 对搜索引擎友好

基于Flash的网站在搜索引擎上基本上是搜不到的,而搜索引擎的蜘蛛却能抓取你的HTML5站点和索引你的内容。所有嵌入到动画中的内容将全部可以被搜索引擎读取,这将会驱动你的网站获得更多的右击流量。

2. 访问速度快

“天下武功,唯快不破。”,当你用手机浏览器访问一个pc端的商城,再访问一个专门用H5生成的商城,你一定会发现H5网站的访问速度完胜前者。因为HTML5技术能实现网站的预加载。

3. 跨平台运行

HTML5网站能适应多种屏幕,自动调整布局,解决了传统PC站对手机终端不友好的问题,还能摇身一变成为微站,为企业增加了流量入口。

4. 站点有更多的多媒体元素

就像传统幻灯片投影机到PPT普及,与传统网站相比,HTML5页面呈现的元素更加丰富,可以很好地替代flash和silverlight,给用户带来更多新意。

5. 统一后台

HTML5网站只需要一个网址,就能实现各终端自适应,用户只需购买一个域名和空间,就能做出PC+手机+微站三站合一的网站,只需一个管理后台,大大节省建设和维护成本。

文汇自助建站平台全部采用响应式设计,极速建站,三站合一。

2024年响应式网页设计哪里好 篇5

1. 对搜索引擎友好

基于Flash的网站在搜索引擎上基本上是搜不到的,而搜索引擎的蜘蛛却能抓取你的HTML5站点和索引你的内容。所有嵌入到动画中的内容将全部可以被搜索引擎读取,这将会驱动你的网站获得更多的右击流量。

2. 访问速度快

“天下武功,唯快不破。”,当你用手机浏览器访问一个pc端的商城,再访问一个专门用H5生成的商城,你一定会发现H5网站的访问速度完胜前者。因为HTML5技术能实现网站的预加载。

3. 跨平台运行

HTML5网站能适应多种屏幕,自动调整布局,解决了传统PC站对手机终端不友好的问题,还能摇身一变成为微站,为企业增加了流量入口。

4. 站点有更多的多媒体元素

就像传统幻灯片投影机到PPT普及,与传统网站相比,HTML5页面呈现的元素更加丰富,可以很好地替代flash和silverlight,给用户带来更多新意。

5. 统一后台

HTML5网站只需要一个网址,就能实现各终端自适应,用户只需购买一个域名和空间,就能做出PC+手机+微站三站合一的网站,只需一个管理后台,大大节省建设和维护成本。

那么html网站的优势又有哪些呢?

1. 功能强大,用户体验佳

HTML5视频播放起来更流畅清晰,也更省电;HTML5游戏小巧流畅,画面质量高,操作易上手;HTML5广告摆脱了以前网页广告的悬浮、滚动和弹出,广告更容易让用户接受。

2. 搜索引擎友好,网站流量大

HTML5的代码是贴合用户有明确释义的,不仅对开发者有利,搜索引擎也更容易识别到网页上的内容,让网站获得更多流量。

3. web应用更容易开发

HTML5的规范都是基于用户优先准则来编写的,贴合开发者的编码习惯,语法限制不严,代码也更为精简,更易于阅读。对于不懂程序代码的建站者可以利用建站宝盒H5响应式建站系统来进行响应式网站的搭建。

4. 摆脱平台依赖,兼容性好

对开发者来说,HTML5可以做到跨平台,多数核心代码不用重写,能应用于包括移动应用、移动网站、PC网站、各种浏览器插件。对用户来说,不用下载APP,直接打开浏览器就能访问你的应用,避开了了各类应用商店的审核程序。

5. 实时更新,维护更简单

游戏客户端每次都要更新,很麻烦。可是更新HTML5游戏就好像更新页面一样,是马上的、即时的更新。

6. 更精美的动画效果,更低的开发成本

应用HTML5技术做出来的网页能给人眼前一亮的感觉,这些动画是基于html5标签和CSS3样式共同实现的效果,HTML5技术还支持自适应,能做到“一次设计,普遍适用。”不用单独开发手机网站,为企业降低了开发成本。

7. 使用门槛低,容易推广

HTML5 应用导流入口很多,超级 App (如微信朋友圈)、搜索引擎、应用市场、浏览器……而原生 App 的流量入口只有应用市场。一些风靡朋友圈的小游戏,无需下载,点开就玩,如果换成APP,推广效果就没那么好了。

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2024年响应式网页设计哪里好 篇6

手机适配有三种:自适应、跳转适配、代码适配。其中自适应和代码适配是都是根据用户端来调整页面,但不需要改版页面URL,所以不需要M站。但跳转适配是针对不同的用户端[手机或pc]返回不同的代码页面和不同的URL,所以这个是需要M、wap站的

响应式优点维护成本相对较低自动适配所有屏幕尺寸缺点访问速度更慢编码要求更严格预算更高自适应与响应式的特征相反

M站、H5都是网页形式的呈现方式,就是常说的B/S架构。M站与传统PC网站相同,不过是在移动端呈现出来,为移动端适配的产物。而H5是最新一代的Html规范,H5更偏向于开发用语,我们常见到的微信公众号中的小游戏等都是H5的形式

web/wap一般含义上是两种不同载体或协议,web一般指万维网,wap一般是指手机无线网,协议上有很大的区别。

开发语言

iOS开发:

Objective-C被认为是iOS app开发的标准语言,其优点为开发的高效能性和适配性较高,缺点是学习起来更加困难。Phone app可以被写成web app,web app可以使用HTML、 CSS或者JavaScript。但是,目前情况是web app开发比较有限(优点是可以跨平台使用、避开了严格的提交审查规则)

安卓开发:

Java是首选语言,但是其他语言如C/C++、Python、HTML5、QML、C#也运用很多

web开发:

html+JavaScript。HTML + CSS + JS 是前端开发必须掌握的三种语言,PHP 和 MySQL 属于服务器端的开发语言,服务器端的开发语言有更广泛的选项,除了 PHP , MySQL,还有 ASP.NET,MS SQL,JSP,Ruby 都是可以考虑的选项,关键要看的项目要求。开发模式(C/S与B/S)

C/S就是客户机和服务器结构,在客户端需要安装一个软件.将业务需求合理的分配到客户机与服务器两端来进行. C/S结构的软件需要针对不同的操作系统开发不同版本的软件.如果产品的更新换代很快的话,就很难适应上百台电脑用户同时更新。更新的代价很高.

优点是服务器运行负荷比较轻、界面和操作很丰富;缺点是高昂的维护成本高投资大、适用面窄,通常用于局域网中。

B/S结构即浏览器和服务器结构.它是随着互联网技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户工作界面是通过浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,主要事务逻辑是在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3结构。

主要优势是维护和升级方式简单、成本降低选择更多。缺点则是应用服务器运行数据负荷较重,某些操作不易控制。

安全方面,C/S做到保密性是相对来说比较容易的.当初选择使用点击平台,也是因为它通过了保密局的认定,而B/S在公网上面对公众,相对来说是开放的,这就对服务器的安全性提出了更高的要求.一旦发生服务器“崩溃”等问题,整个系统就会瘫痪。

平时上传文件,比如上传比较大的报告,采用B/S上传比较容易造成断线,因为B/S比较难以实现断点续传功能.所以在传输上,为了保证完整性,可以适当考虑C/S传输。

在即时通讯方面,用C/S就是最好的选择,所以我们最好采用点击作为即时通讯软件,然后将改版后的B/S系统嵌入点击平台.这样通过B/S与C/s的结合,各方面需求都能有所保障

域名与备案

域名与IP地址相映射,DNS将域名转换为IP地址

UML

UML是统一建模语言(Unified Modeling Language),是一种图形化语言,为软件开发提供模型化和可视化支持,UML定义了五种类图:用例图、静态图(类图、包图、对象图)、行为图(活动图、状态图)、交互图(顺序图、合作图)、实现图(配置图)。

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