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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

有趣的网页界面设计(合集)7篇

2024年有趣的网页界面设计 篇1

用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户界面,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。

UI的应用产品:

1、工业应用

触控屏幕:是可用以取代机械式的按钮皮肤,并借由可接收触头(无论是手指或胶笔尖等)等输入信号的感应式液晶显示设备达到了机械设备与人类之间的人机界面。

2024年有趣的网页界面设计 篇2

网页设计干什么?

网页设计细分的话,可以包含:

1、网页界面设计

就是现在你看到的每个网页界面,哪里放导航栏,哪里放文章列表,哪里放图片等等,对一个网站来说,所有界面都需要预先设计好,符合其业务需要。

2、UI设计

仅仅把网页上需要展现的东西规划布局还不够,还需要“好看”“简洁”等需求--开起来怎样,美观吗?

3、交互设计

按钮颜色边框等都设计好了,还需要能顺利的操作起来。

哪里放按钮方便点击?当点击导航按钮时,下一步怎么展示?或者怎么跳转?这些和用户交互的都需要设计好--怎么操作更流畅,简单易用?

总之,不同公司对这个岗位(网页设计师)的要求可能有差别,但大致不外乎这几个。

2024年有趣的网页界面设计 篇3

网页设计和平面设计看起来是一个无关紧要的群体,但人们仍常常对这两个术语感到困惑。一般来说,外行人总是称网页设计师和平面设计师为“艺术设计师”。通过艺术技巧和创造能力的参与,此外,他们使用的设计工具几乎相同,他们可以完成与网页设计或图形设计相关的工作。

什么是平面设计?

平面设计是使用排版,摄影和插图中的一种或多种进行视觉交流和解决问题的过程。该字段被视为可视通信和通信设计的子集,有时与术语“图形设计”同义使用。

图形设计师创建并组合符号,图像和文本,以形成想法和消息的可视化表示,他们使用排版,视觉艺术和页面布局技术来创建视觉合成。

什么是网页设计?

网页设计包含网站制作和维护方面的许多不同技能和学科,网页设计的不同领域包括网页图形设计,界面设计,创作,包括标准化代码和专有软件,用户体验设计和搜索引擎优化。通常,许多人会在团队中工作,涵盖设计过程的不同方面,尽管有些设计师会覆盖所有这些。

网页设计和平面设计之间的差异

1.视觉元素

颜色:使用的图形设计和网页设计的颜色模式完全不同,由于依赖于打印,图形设计通常使用CMYK颜色模式。因为图形设计的颜色使用更侧重于视觉冲击和视觉流动引导。虽然网页设计根据其特殊的成像模式使用RGB,但它更侧重于梳理信息结构(对于产品类别)之间的关系,因为网站上太强烈的颜色容易引起网站访问者的视觉疲劳。

字体:通常,在设计过程中,字体的选择在图形设计中更自由。因为没有必要担心最终效果的实施,所有文本最终将输出用于图形打印。但网页设计需要考虑更全面,它只有一个小的选择范围,以避免输出对服务器的压力。由于HTML的特性,所有字体都基于用户操作系统的默认字体。随着技术的发展,这种差距逐渐缩小。基于HTML5的当前API可以实现个性化字体的使用,而无需输出图形。这极大地增强了用户体验,同时没有增加后端压力的风险。

图形:在图形的使用中,图形设计比网页设计具有更多的性能,特别是对于产品网站。模块化设计使得想法变得更加清晰,在视觉性能上也是如此。此外,图形设计无需考虑最终效果。就设计中使用的单元尺寸而言,图形设计使用物理尺寸的概念,例如英寸,厘米,毫米等,而网页设计使用像素。

2.浏览模式

图形设计的浏览是以渐进的方式进行的,整个过程不能串联呈现。虽然网页设计有一个滚动条和按钮,支持向下和向上滚动,链接跳转,以浏览更多样化的信息。使用相同的信息结构,网页用户对信息的选择多于图形用户,相比之下,图形设计的优势在于面向图片的书籍。

3.信息传播

平面设计是一种传统的信息媒体设计,它通常通过发布,销售,邮件传递和其他形式的通信来传播。这种涂抹仅适用于高成本的小范围,网页设计信息传播能力强于图形设计,但依赖于第三方媒体的支持。在观众方面,平面设计可以被不同年龄的人接受。随着未来网络信息的不断普及,以及终端媒体用户体验的不断提升,在线信息可以被更多人访问和接受。

结论

阅读完上述内容后,您将面临一个选择:网页设计与平面设计。生活就像这样,总是面临选择。因此,全面了解每个方面以确定哪个领域最适合您的个性非常重要。

2024年有趣的网页界面设计 篇4

1、46设计网 www.46design.com

2、花瓣网(http://huaban.com/)

“花瓣网”帮你收集、发现网络上你喜欢的事物。用户可以将网上看见的一切信息都保存下来,简单上手,玩味无限。花瓣网是一家“类Pinterest”网站,是一家基于兴趣的社交分享网站,网站为用户提供了一个简单地采集工具,帮助用户将自己喜欢图片重新规划

3、优波设计(http://ubuuk.com/)

全球优秀的知名设计网址导航为设计师提供ps教程、UI设计、素材下载、高清图库、配色方案、用户体验、网页设计等全方位设计师网站导航指引。

4、牛大拿设计师导航(https://www.niudana.com/)

精选国内外优秀 UI/UX网站、灵感创意网站、素材资源网站。

5、求字体(http://www.qiuziti.com/)

以后不用再到处苦苦问高手和大神了,找这个网站就行啦~

6、SDC设计师网址导航(http://hao.uisdc.com/)

资源下载,设计教程,高清图库,配色方案,界面设计,网站导航,酷站推荐,灵感创意,字体设计,行业名博,交互设计,摄影美图等,应有尽有!

7、古田路9号(http://www.gtn9.com/)

国内专业品牌创意平台,以品牌为核心,集创意作品分享,活动招聘发布,广告推广,正版字体素材下载等多元化的交流分享平台。

8、pinterest(https://www.pinterest.com/)

采用的是瀑布流的形式展现图片内容,无需用户翻页,新的图片不断自动加载在页面底端,让用户不断的发现新的图片。

9、设计癖(http://www.shejipi.com/)

是一个帮助你「发现好设计」的网站,Pinterest堪称图片版的Twitter,网民可以将感兴趣的图片在Pinterest保存,其他网友可以关注,也可以转发图片。索尼等许多公司也在Pinterest建立了主页,用图片营销旗下的产品和服务。

2024年有趣的网页界面设计 篇5

一、定义不同

一般来说,我们将网站分为前端和后端。前端主要负责页面的展示,后端则是业务逻辑的实现。

1、web前端

这里所说的前端泛指web前端,也就是在web应用中用户可以看得见碰的找的东西,包括web页面的结构、web的外观视觉表现以及web层面的交互实现。

2、web后端

后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性能等。

二、需要掌握的技术不同

1、web前端

精通JS,能熟练的应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。

(1)精通HTML,能书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML解构;

(2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器;

(3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1-2种js框架,如JQuery;

(4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠地解决方案;

(5)对性能有一定的要求,了解yahoo性能优化建议,并可以在项目中有效实施。

2、Web后端

后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。

(1)精通jsp,servlet,javabean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解;

(2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力;

(3)熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑;

(4)精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等;

(5)熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力。

另外建议前端工程师可以使用蓝湖来做代码生成,可以提高开发效率

2024年有趣的网页界面设计 篇6

做设计这一行,可以说是一门艺术,每一个作品都是要通过设计师殚心竭力的创作才能完成。灵感和天赋这种东西我们难以控制,但给大家找一些UI设计的素材,供大家学习参考还是可以的~国内的1.UI中国(www.ui.cn)

听名字大家应该就能知道,这是一个大型的,专业的UI平台,可以说网站的用户绝大部分都是专业的UI设计师。网站上有很多行业大佬,他们分享的最新最潮的作品在上面,其实整个网站更像是一个大型的UI设计师们的交流论坛。无论是对于新入门的小白还是初有成就的职业UI,这个网站都是值得收藏和参考的。

2.站酷(www.zcool.com.cn)

虽然小编自己是比较少用这个网站的,但是江湖上关于它的传说还是听说了不少。听说站酷是一个很酷的网站——嗯,页面设计的确比较酷,很多暴走漫画的类似粗犷风格。而且上面有很多比较“特别”的大神,并且该网站总是会举办一些比赛,大家都可以积极参与,多多和其他设计师交流,对自身的成长是有很大帮助的。3.花瓣网(huaban.com)

花瓣网是偏向女性古风,唯美风格的,比较大众化,使用的人也有很大部分不是设计师,但是图片素材还是特别好的,有关键字搜索,非常方便,大家没事也可以逛逛找找灵感。4.Awwward(www.awwwards.com)

一个外文的网站,全英文,所以浏览者需要会英文。但是UI设计是一种国际性行业,很多时候行业的流行趋势也从外国流行起来的。这个网站最好的地方在于你可以从中看到很多最新的行业资讯,标准等等,对工作是有力的帮助。5.behance(www.behance.net)

一个致力于展示和发现创意作品的网站,页面和awwward很相似,首页是小板块的设计展示,会有显示点赞次数和查看次数,可以实时关注热度比较高的素材,对UI的时尚脉搏能很好地把握。但是有一个小的弊端就是图片加载比较慢,浏览起来体验不太好。6.设计导航(hao.shejidaren.com)

压轴给大家推一个大招,一个神秘的综合性的素材网站,其中包括了前面我推荐的所有网站的入口。妈妈再也不用担心开那么多网站找灵感会导致电脑卡啦,打开一个即可!

这个网站就是——“设计导航”。名字是太平庸了,可以说作为一个用户大多数为设计师的网站,这个页面设计也真的不敢恭维。但是真的满满当当全是网站入口和素材,仿佛看到一个宝库!上图大家自行感受一下!

7、盒子UI(www.boxui.com)

分享以用户体验为中心的设计

评:好像不开放用户发布文章,但上面作品真心不错,主推栏目是UI设计、交互设计及用户研究。8、优艾网(www.chinaui.com)

一家服务于全球UI设计行业专业人员和相关企业的网络媒体和专业UI设计服务提供商

评:早期影响力较大的老牌UI设计网站之一,但后来明显定位有误,人气也没那么旺了。9、UIRSS(www.uirss.com)

国内最具影响力的UI设计门户网站和垂直型社区

评:2012年改版后也红火过一段时间,但不知为何2013年感觉又停滞不前,有段时间首页推荐内容居然几个月没更新。国外1、dribbble(www.dribbble.com)

一个面向创作家、艺术工作者、设计师等创意类作品人群提供作品在线服务的网站。

评:大家都喜欢叫追波,发布作品必须有邀请码,入门门槛相对较高,这也保证了作品的质量。2、pinterest(www.pinterest.com)

分享、收集素材的综合性网站

评:瀑布流鼻祖,花瓣网应该也是模仿该网站而来(个人猜测而已)3、deviantART(www.deviantart.com)

是一个为艺术家展示各自作品、并交流讨论而设计的社交网络服务网站。

评:简称DA,作品涵盖面较广,质量也不错。4、Behance(www.behance.com)

著名设计社区,创意设计人士可以展示自己的作品,发现别人分享的创意作品

评:内容跟上面几个差不多,但内容分类索引较好。5、PSDbox(www.psdbox.com)

原创Ps教程,并归纳出比较适合初学者的部分

评:设计师入门必备啊。

如果你还没入门,最快的入门办法就是报个靠谱的培训班了,但千万别指望报完学习出来就是大师了,这不是一朝一夕的事,要摆正自己的心态,另外你在找培训班的时候也要谨慎些,多考察一下。千锋UI设计培训机构还不错的。全程面授模式教学,真实项目实战。全国十几个校区,口碑也不错。可以先去实地免费试听两周,亲身体验过再决定。

2024年有趣的网页界面设计 篇7

您好!很高兴回答您的问题!

一、平面

平面设计是这三种设计里最“古老”的专业了,可以说平面设计是一切设计的鼻祖,学任何设计都绕不开它。因为所有的设计理论比如配色,排版,字体等都是平面的基础也是设计的基础。同时平面设计也是比较复杂的,因为除了要了解基本的设计技巧以外也要了解材质,工艺等,不同的工艺和材质出来的效果也是千差万别,甚至在预算上都会差出好几个层级。

1.1载体

平面的载体在三类专业中算是比较多的,最常见的就是纸了,当然纸也分为了很多种,最常用的是铜版纸。铜版纸又根据克数的不同用途也有所区别。用到纸质的设计有画册,单折页,海报,杂志,名片等。这里关于名片多说一句,很多人说名片那么小的尺寸,如何才能有设计感?加的内容和装饰多了会显着很乱很拥挤,加的内容少了又给人的感觉没有设计感,这个问题如何解决呢?最简单的方法就是简约的设计+高档的纸+恰当的印刷工艺。不过这里所说的名片是比较高档的名片了,在公司里也是处于中高管理层的,一般的业务员因为分发的名片量比较大,所以就用最普通的纸就可以了,控制成本。

平面设计中还会用到的载体是喷绘和灯箱片用到的一种类似塑料的材质。此类材质的设计手法与其他设计无异,关于此类材质多说一句就是设计时的分辨率设置。一提到平面设计的分辨率很多人的第一反应就是300,这是个绝对的误区,其实在平面中也会用到150,72,甚至30。那这是如何划分的呢?最简单的一种解释方式就是阅读距离。一般捧在手上看的设计分辨率为300,比如杂志/单折页/画册等,因为阅读距离很近,如果分辨率比较低,会出现很明显的不清楚情况。

再有海报的设计一般是挂在墙上的,我们阅读时是有一些距离的,所以分辨率设置为150到200即可,很多人会问设计成300可不可以?当然可以,但有几个前提,首先你能找到那么大尺寸同时是300分辨率的素材图片,再有就是你的电脑是不是都能够带起来这么大尺寸同时分辨率又很高的文件,还是建议大家不要尝试了,结果一般比较惨。

再有还有72和30的分辨率,此类分辨率会用在阅读距离更远的设计上,比如马路上的大型围挡,商场大厦外面的五六层楼高的大型海报。

最后要提的一个材质是最近几年流行起来用的比较多的就是电子屏,在商场大厅,电梯墙壁,写字楼前台等地方现在都会用到电子屏来展示一些海报/通知/活动等。此类材质的好处就是更新内容方便,节省印刷成本,最重要的是没有印刷后果。印刷的风险比较大,因为印刷不可逆,印刷出来后出现了问题,基本没有补救的措施,而电子屏则没有这个风险。当然它的缺点就是没有很强的流通性,一般只能在固定的一个地方进行展示。

1.2用途

平面设计包含的品类是比较多,常见的画册/海报/单折页/名片/书籍装帧甚至包装等传统设计基本都是平面设计师的工作。除了这些印刷品以外还有logo设计,VI设计等工作。平面设计的品类就是比较多,所以想做一个优秀的平面设计师没有个几年的历练是很难达到的,这也是最初平面设计师转UI设计师和电商设计师比较容易比较多而网页转平面不容易的原因所在了。

平面设计师设计出来的内容很多,刚才提到了logo,VI我们统一称为品牌设计。画册,海报,包装我们统一称之为物料设计。两类设计统一归放到平面的名下一定是有原因的,品牌设计是用来宣传企业品牌的,规范企业的设计视觉,统一企业的宣传口径。

画册,海报,包装等物料是用宣传企业产品的,使自己的产品在原有的基础上更具商业价值。最具代表性的就是包装,我们经常会看到很多普普通通的产品包裹上漂亮的包装后,价格就会成倍的增长。所以不管是品牌也好还是物料也好都是用来做“宣传”的。这也是平面设计师最鲜明的特点,设计出来的东西用来做宣传。这个东西本身并不是产品,也不具备什么商业交易价值,都是为了公司为了产品服务的。

1.3技能

因为平面设计师需要做的内容涵盖的比较多,所以对于技能方面的要求也比较全面。比如除了最基本的PS/AI/ID等设计软件以外,还有了解到排版印刷工艺,材质使用,字体设计等。如果各位将来是做平面设计的话,印刷材质是关键,就像刚才说名片时提到的,同样的设计,如果材质不同给人的感觉也是完全不一样的。所以这一块除了看书学习以外,更直接的方式就是泡在印刷厂里,跟着老师傅走几遍流程,学到的东西会受益匪浅的。

二、网页设计

网页设计在现在的工作中又分成了两个工种,一种就是常规的网页设计师,设计企业的官网,或者是一些具备功能性的网站。另一种是电商设计师,在五年前,这个工种依然不被人看重,即便是现在也有很多电商企业称自己家的设计师为美工,这也就造成了很多设计师会不愿意来做电商设计,更不想承认自己是美工。但实际上做的好的电商设计师工资也是非常可观的,尤其是在一些大型的店铺,此类店铺的视觉自然也是能够在圈里数一数二的了。

2.1载体

网页的载体比较单一,在之前就主要是在PC端运用,后来移动互联网的流行与普及,使得网页在手机上也流行起来,还有平板等。为了保证能够多端正常显示,在html5和css3的帮助下流行开的一个名词叫着“响应式设计”,也就是使我们的网页能够在任何平台上都正常显示。

2.2用途

刚才我们说平面设计时提到了一个名词就是“宣传”。如果给网页也用一个名词概括的话,我觉着就是“载体”。没错,网页本身就是载体,企业站乘载了公司的产品信息,企业文化,品牌宣传等,是普通人了解一家企业的最基础入口。而类似于天猫淘宝此类的功能性网站,也是将网页作为了一个平台一个载体,来进行产品的销售的。网页本身是一个“容器”,里面“装”的内容决定了一个网页的价值。

2.3技能

在说平面时我提到了平面设计师转网页设计师是比较好转的,因为网页设计师同样需要具备对于色彩,排版和字体的敏感度。软件除了要会PS和AI以外还要需要了解Html和Dw。这里一定要跟大家强调的是网页视觉设计师不用对代码有非常深入的研究,因为在一家健康的运行公司里网页视觉设计师和前端工程师是两个工种。对于代码的态度是了解基础即可,深入了解如虎添翼。如果是做电商设计的话,从现在的趋势和2016年双十一的店铺设计来看最近一年是3D轻质感的天下,所以有心的设计师一定要会一款3D软件,市面上很多,3D MAX/MAYA/C4D等,给大家推荐的是C4D,出效果易上手。

三、总结

设计这个行业是一个充满了很多无奈的地方,表面光鲜,后面因为客户、资金、想法等所经历的坎坷只有自己体验了才知道。之前说过一句话,如果是因为看到了这个行业挣钱就来这里做的话,可以,没有问题。但是如果你很难使自己喜欢上设计的话,那还是奉劝各位需要慎重啊。因为如果不是真心喜欢的话,挣在再多钱也很难坚持下来,半途而废虎头蛇尾的事在这行里很常见的。

最后我一直跟人分享的一句话就是师父领进门 ,修行在个人。作为设计师你需要了解的是这个世界上最新的东西,紧跟时代,任何新东西的产生没有设计师是出不来的。所以无论是科班出身还是专业培训,一直都要做的就是自学。不要想着通过喷几句大品牌的设计来凸显自己的逼格更高,你自己的专业度和审美是无法和苹果几百人的团队来比拼的。喷Instagram的图标丑的都是没有用过的人。有心的人能谦虚的去看比自己优秀的作品,找出好处加以学习使自己进步。

最后说一句设计这个行业对于学历没有特别的门槛,你可以没有学历,但不能停止学习。

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