2024年移动软件产品设计架构 篇1
如果您是产品经理或交互设计师,在选择原型设计工具时,首推Axure。自动升级到了最新的9.0版本后,Axure RP9对移动端支持力度更大了,可以选择设备的尺寸。Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理
Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、UI设计师等,另外,架构师、程序员也在使用Axure。
如果您对Axure RP9的学习有兴趣,不妨关注我的专栏《Axure RP9新手零基础实用教》,购买本专栏赠送交互案例源文件和移动端交互组件库,专栏地址:https://learning.snssdk.com/feoffline/toutiao_wallet_bundles/toutiao_learning_wap/online/album_detail.html?content_id=6733786988677169416
2024年移动软件产品设计架构 篇2
相对于产品设计来说外形设计和结构设计是相互渗透的,不能割开看待。
外形设计阶段,一般使用的软件有:
PS 、AI 、coreldraw-----绘制2D效果图
RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果图,输出外观模型文件,做外观模型
proe现在造型设计用的人在增加,因为和后期结构设计和生产的结合好。alias也有,不过使用的人不是很多,功能太强大,学起来比较需要时间和精力。
结构设计阶段:
proe、solidworks 是目前使用最多的。Catia 也有,不过主要在汽车行业。UG在模具设计行业用的最多,可以和PROE、SolidWorks无缝对接。
还有Autocad,各个阶段都有可能用到的。
Photoshop 、illustrator 这种Mac都有的。Rhino也有,不过做产品设计用Windows得多,这样软件支持比较好。MAC的话平面设计的朋友有在用,做产品设计的里面没有发现过……
2024年移动软件产品设计架构 篇3
要想开发一个软件,首先你要搞清楚你要开发的是一个网站、app、小程序、公众号或者是桌面程序。
这里就以app为例,介绍一个产品怎么从想法到落地为具体产品。市场调研,需求整理
一个好的产品必须是用户认为好的产品,所以一个好的产品必须具备下面关键点:
必须能够抓住用户痛点和行业需求!
把用户的需求转化成信息世界的功能
概要设计阶段:
设计app原型(工具Axure RP)确认需求信息的正确和完整,一般有产品经理完成设计,并与客户确认。
详细设计阶段:
根据用户市场的需求建立完善而且详细,功能完整呼应的需求文档,互联网产品不可能一次把所有的功能信息都概括齐全,这里的需求文档只是第一期的,后期必须根据客户的反馈和市场的需求变更来迭代。功能开发UI设计
根据原型图UI设计师会反复推敲,设计出相关的配色,交互,系统及机型的适配等。后台开发
2. 后台开发
编写API接口及接口文档,设计数据库,服务器环境搭建等
接口文档
测试调试
APP功能开发完成之后,测试人员会对整项目进行功能测试及性能测试,一般会有相应的测试工程师完成。逻辑测试显得尤为重要(ps:还记得某打车的逻辑漏洞,车主把车开到郊区,自己叫车自己接单,赚足了钞票。这是我们承担不起的哦!!)
所以测试这个环节的重要性不亚于前期功能的规划。发布到应用市场
主要是发布到IOS或Android市场:
Android可以发布到应用宝,360手机助手,小米商城等
IOS发布到AppStore
后期的迭代更新及维护
根据用户及市场的反馈,规划下一版本的功能迭代,在日常运行过程中也会有大大小小的问题,这需要有相关的市场及技术人员进行相关的收集及修复。
大致流程就是这样,希望对你有所帮助!!