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什么是响应式网页设计?

软件界面怎么设计师(优选)4篇

2024年软件界面怎么设计师 篇1

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嗯,一般都是设计师直接画图,要么开发直接敲代码就出来了。开个玩笑,没有这么简单……

无论是APP、小程序、H5、Web网页,从最初的一个构想,到最后让用户看到整个界面,需要经历一系列的流程,需要很多岗位的人员参与,这里简化成为几个大致的流程跟大家讲一讲。

立项调研阶段

任何项目都不是凭空想象出来的,尤其是商业项目。产品只是服务的载体,尤其是互联网产品。所以任何产品在确认要开发之前,都必须经历立项调研的阶段。比如说需要调研整个市场行业的情况,有多大的市场空间可以切入;需要调研行业竞品的运营状况,他们是怎么做的,有没有盈利;需要对自身团队的能力进行评估,团队本身优势劣势在哪里,应该从哪个方向切入,有没有机会赚钱。

立项一般都需要项目经理来带头,还有市场、运营、技术、数据分析等等岗位参与进来,提交一份最终的项目调研报告给管理层,由管理层评估是否可以执行。当然,如果是外包公司的话需要与甲方多次对接需求,明确甲方爸爸要做什么事情。总而言之,就是要搞清楚这款产品有没有必要投入资源去做。

信息框架和原型

项目一旦立项之后,产品经理就开始进场工作,嗯,就是狗都能当的那个产品经理……根据项目的整体规划,产品经理需要对产品本身进行规划,首先是规划出产品的功能需求,再将功能需求拆分成不同的迭代版本,制定产品的路线地图,这一块一般需要运营人员的参与一起来制定。

制定好功能需求和迭代的地图之后,产品经理就需要将每个版本的产品功能输出成为信息框架图,一般都是按照页面来挨个拆分,列出每个页面具体的功能模块;然后再根据信息架构图,绘制产品的原型设计稿。原型这个东西可繁可简,有的产品经理喜欢画高保真的原型,有的产品经理喜欢用框架图。怎么用无所谓,能够让设计师看得懂就行。

UI设计稿和UX交互流程图

产品做好原型图之后,通常会先跟各个部门的负责人统一做一次评审,确保产品功能层面没有问题。确定好原型之后,UI设计师开始进场工作,将原型图设计成最终用户看见的界面,也就是高保真的设计稿。此时产品最好别多说话,尊重设计师可以有效提高工作效率……

设计师完成高保真设计之后,产品经理再将各个高保真页面串联成为交互流程图(大公司会有专门的交互设计师,但是大多数公司并没有专门设立这个岗位,多数是由UI设计师和产品经理共同完成),交互流程图是介绍整个产品从首页到最后的页面,每个按钮怎么跳转,每个页面展示内容的说明图,是技术最重要的开发指南。

技术开发和测试

高保真设计稿和交互流程图完成之后,就可以找技术和测试的小哥哥们进场了。此时就是最容易吵架的开发需求评审,这个时候会出席的人员一般会有:项目经理、产品经理、设计师、开发工程师、测试工程师,还可能有运营等其它部门的旁听。技术的评审会一般由产品经理来主持,讲解产品的具体功能怎么做,此时就会面对技术尤其是架构师的各种质问,准备不充分,逻辑上有漏洞,那就准备好技术的狂轰滥炸吧!

需求评审之后,技术就开始进行开发啦~此时产品经理一方面需要盯着开发的时间进度,另一方面需要与测试工程师一起参与已经做好的模块的测试,找到潜在的BUG进行修复,最终大家一起做出一款可以完美使用的产品出来。

运维和迭代

产品开发完成之后,就可以交给运营方面的人员,内部试用准备上线的工作了。此时项目经理已经去忙其它项目了,技术开发也去做其它事情了,产品经理需要定好产品的数据埋点工作,通过埋点数据来对产品进行后续的优化,着手下一个版本的功能需求。

产品这边交给运营之后,就开始正常的推广上线了,也就是到了用户手中可以使用的App操作界面。因此大家可以看出来,一个产品从构思到最终上线,短则一个季度,长则两三年的时间,比如说游戏这种大型的项目。每一个产品背后,都是一个团队辛劳的付出。

2024年软件界面怎么设计师 篇2

谢谢邀请。

一个好看的APP界面有几部分组成:页面布局、颜色、图标、配图

先来说说布局。布局就像房子装修一样,装修之前,先做房子的布局,布局好坏,决定了整个的基调。APP的布局有列表式、九宫格式、陈列馆式、选项卡式、旋转木马式等等。

再来说颜色,现实生活中,会发现同样的原型图给到不同的设计师,设计出来的界面千差万别,最主要的差别就在于色彩的选择和搭配上。

首先是注意主色调和辅色调的占比,控制好界面的辅助色的数量。其次是尝试不同的配色方法,比如对比配色、单一配色、近似色配色、渐变配色等。

其次我们来说图标。图标是APP界面中很重要的一部分,我们所了解的图标风格有很多,比如:线性图标、面型图标、拟物图标等。无论选择哪种表现形式,切记要保持图标风格统一、同一模块图标视觉大小统一,并正确传达图标的含义。

最后就是配图,图片是构成界面的重要元素之一,它可以帮助我们丰富界面,所以在图片的选择使用上需经过仔细地考量。一般选择和产品定位相关的图片,另外保证图片的质量。

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2024年软件界面怎么设计师 篇3

一、 需要锻炼自己的审美基础只要你真心想学UI设计,那就想方设法先培养自己的审美基础,有一定的绘画基础更好,有了审美标准才可以开启自己的设计之路,不然基本的审美都没有设计的时候会很尴尬的……二、开启首动模式,基础软件学习有了一定的基础,就说明你现在已经具备基本的审美了,已经可以开始设计自己的UI了。但是这个时候问题来了,要拿什么设计呢?这时候就要求你开始培养自己的技能了。这时候当然是学习PS和illustrate,当然学习的目的不用我说大家也都知道,学以致用嘛。加上之前的审美培养,这一点就显得尤为重要了。不然空有满腔的创意,满脑子的想法,却没有办法付诸实践,那你也是不能成为一个合格的设计师的。三、善于观察学会欣赏优秀作品,培养艺术鉴赏能力,这对于提高UI设计水平是必经之路。看的时候不要走马观花,需要结合专业知识边看边想,仔细研究作品中值得学习借鉴的地方。反复地欣赏优秀的作品。温故而知新,UI设计也是如此。收藏自己认为比较好的作品,过段时间再看看这些作品,往往会比第一次有更大的收获。四、勤于练习虽然说创意是设计的灵魂,那么基本功就是设计的肉体。光有灵魂那是鬼。提高基本功只有反复的练习,没有捷径。练习的时候也需要思考,不思考只会事倍功半,就像学画一样,不光要用笔画,更需要动脑。五、不断学习只有清楚地明白客户的需求才能做出客户满意的作品。学会交流,不懂就问。虽然大部分UI设计师性格都不太外向,但懂得如何与人沟通交流还是每个UI设计师必须掌握的课程。学好UI设计不是那么容易的事情,所以可以选择到UI培训机构去学习。

2024年软件界面怎么设计师 篇4

首先我们先要来了解美术基础是什么。

美术基础是指上过正规设计学院或者参加过美术培训系统班或者从小就学习过素描色彩等知识的人。有了美术基础的人在透视,构图,明度,色彩等方面都有一定的认识。有美术基础对学习UI设计会有一定的帮助这是毋庸置疑的。

但并不是说没有美术基础就不能学习UI设计的。

说到这里先给大家介绍一下UI设计和UI设计可以分为哪几个行业。

UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。

UI设计按行业一般分为4种行业

分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计,以及其它端UI设计。

第一种:移动端UI设计

那么什么叫移动端UI设计呢,移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成移动端UI设计。

第二种:PC端UI设计

PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。

其实移动端UI设计和PC端UI设计是差不多的,只不过平台不一样。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机。

第三种游戏UI设计

那么什么是游戏端UI设计咧?比如王者荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏端UI设计。

目前游戏端UI设计在近几年发展并以前没有那么好了,主要是因为现在腾讯网易这些大公司已经把游戏的市场站领了,其它的都是一些小公司,所以这个行业发展没有之前那么好了。而且游戏UI对美术基础要求也比较高。一般公司都要求科班出身,有很强的美术功底才能胜任游戏UI设计师这个职位。

第四种:其它UI设计

最后一种就是其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。

就目前而言最火的是移动端UI设计和游戏端UI设计,可能大家会问为什么会这样说,因为现在是互联网时代,伴随着传统互联网时候的飞速发展,从而让中国成为了世界网民第一的国家,在中国有7亿多网民,在每个网民都有一台手机,每台手机上都有很多的APP,像我们手机上的QQ,微信,支付宝这些APP界面都属于移动端UI设计,这就是目前移动端UI设计很火的一个原因。

没有美术基础也是可以学习移动端UI设计的,首先美术基础是用于辅助移动端UI设计师工作的,不像成为画家一样要有多牛逼的美术基础,在移动端UI设计中美术基础只是辅助设计。然后设计师工作的。

所以相当于移动端UI设计师来说对美术基础要求并不高,只要通过学习和大量的实践,这个差距是能弥补或者超越的。练习几个月也基本可以用来辅助UI设计工作了。

至于在这里我就不详细的给大家介绍游戏端UI设计啦,因为游戏端UI设计要求比较高,一般公司都要求是本科学历和科班出身,这样就已经有很大一部分人不满足这个要求。

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